==== <關於TRPG的那些名詞> TRPG發展至今日,有著許多可能是來自於某個系統、或是約定成俗的名詞;這些名詞對於熟悉TRPG的玩家而言自然不成問題,但對於初入門的玩家,或許會相當陌生。 於是,在這邊以悠子個人的觀點,將幾個最常見、也最容易產生隔閡的名詞條列式解釋說明。 【系統】: 用以稱呼TRPG這個遊戲類別下不同的遊戲,例如CoC(克蘇魯的呼喚、Call of Cthulhu)是一個系統、DnD(龍與地下城、Dungeons & Dragons)也是一個系統。 系統不只有商業出版,也有許多同人、或自創的TRPG系統。在遊玩TRPG前,必須先選擇一個系統方可進行遊玩(或者更精確的說,玩的是「那一個系統」,而其歸屬於TRPG這個統稱之下)。 【規則書】: 每個系統的根基、一個系統的萬物之源、許多時候幾乎就等於遊戲本身,取得了規則書就相當於取得了該款遊戲。 裏頭會完整記載如何進行遊戲、事前準備與需求等。根據系統的不同,規則書內容差異也會非常大,從一頁到上千頁皆有。是遊玩TRPG前務必準備的工具。 【主持人】: 時常會被簡稱為GM(Game Master),根據系統的不同,主持人的工作也有些差異,但大致上來講,TRPG遊戲中的主持人會負責處理、仲裁遊戲進行中的一切,從玩家的角色動作之回應、場景畫面的描述、到規則爭議的裁決等,是大多數TRPG遊戲中必要的中心人物。 不同的系統主持人的稱呼有時也會不同,如CoC的主持人會被稱為Keeper、而DnD的主持人則是DM(Dungeon Master) 【玩家】: 時常會被簡稱為PL(Player),指的是玩家本人,因為在遊戲內扮演的角色、與玩家本人的概念時常是需要分開討論的,所以有了這個稱呼。在遊戲當中,如果以玩家本人的身分發言討論而非遊戲內的演出,通常會以「場外發言」、「戲外發言」稱呼。 【角色】: 時常會被簡稱為PC(Player Character),指的是玩家所扮演的、遊戲內的角色,可能和玩家有著不同的性格、價值觀、甚至不同種族性別年齡;通常在TRPG遊戲中,會以一張「角色卡」來象徵與紀錄角色的全部。 【非玩家角色】: 時常會被簡稱為NPC(Non-Player Character),通常指的是非玩家所扮演,但仍出現在遊戲內的角色,例如由主持人扮演的角色、或是玩家角色的背景關聯人物。 【團】: 一場TRPG遊戲的單位,通常會搭配動詞「跑」,以「跑團」來稱呼進行TRPG遊戲的行為,這並不是一個嚴謹或規定的稱呼,僅僅只是約定成俗。使用方式如:「我今晚有團」、「我這個月跑了三團」之類。 衍伸用語還有「團務」、「帶團」等。 「團務」通常指的就是「團」,大多時候一樣的意思,不過兩個音節唸起來比較順口。 而「帶團」係指主持一場團務的含意,通常是主持人會使用帶團這一名詞,如「我等等八點要帶團」。 【模組(劇本)】: 模組與劇本在許多時候指的是同一個東西,悠子個人習慣以模組稱呼,指的是主持一場TRPG遊戲時,用以輔助主持人架構團務的工具。 除了劇情場景事件等提綱外,可能也包含了非玩家角色設定、世界觀設定、資料集、時空地理人文環境、經過調校測試的數據資料等繁多內容,其彙整讓主持人能自由取用,於架構團務上達到省時省力的效果。 【XdY】: 用以表示X顆Y面骰,骰子在許多TRPG系統中是不可或缺的一部分,因此簡稱能有效方便進行。如6顆十面骰,會寫作6d10;而讀音上,2d6在台灣通常會讀作「二滴六」。 【RP】: 在中文環境下,於TRPG相關使用到RP這個簡寫時時常有兩者意思,因此簡稱出現頻率不低、但又時常混用,所以在此以簡稱獨立出來說明。 一者指的是Role Play,泛指在TRPG遊戲進行中,玩家扮演角色的行為與表象,在中文環境通俗使用下,可以是動詞指「扮演角色」這一行為,也可以是名詞指「扮演的表現」。例如:「請你RP一下你要怎麼閃避」、「他調情的RP真的很有畫面」。 二者指的是Replay,通常指一次TRPG遊戲進行後未修改增補刪減的紀錄,可以是文字或是錄音甚至影片,常見於部分規則書的附錄。 【房規】: 有時候也會稱桌規、家規,指的是TRPG遊戲進行上,一桌成員內包含主持人與玩家,皆同意自規則書原有規則修改、且往後統一標準,以貼合該桌成員需求的規則。可能是增加、或刪減、或覆蓋規則書上的原有規則,皆可稱為房規。 <那些常見的問題> 以下這些問題,是悠子個人在面對初入門的玩家時,體感上幾個最為常見見的疑問,在此做一個個人觀點的整理。 當然這些肯定並非全部,但如果願意,也可以透過一些連絡方式(如FACEBOOK粉絲頁的私訊)來聊聊,悠子也會在能力範圍內,盡可能解答您的問題。未來本篇文此部分也可能補充其他內容。 【關於跑團前準備】 Q:我該怎樣才能跑到團? A:必須要有一群朋友、和選定想跑的系統的規則書,無論是自己擔當主持人、或擔當玩家,總之要有一群人聚在一起,而規則書將會指引如何進行遊戲。 至於這個「聚在一起」,一些具體的方式,可以參考悠子過去的撰文「我想接觸TRPG,我該怎麼做?」有更詳細的指引。 Q:哪裡能取得規則書? A:請參閱各大網購平台、或該規則書出版商之官方網站。 因許多熱門系統目前台灣未有官方代理,因此其規則書尚缺實體通路,請洽各大網購平台如亞馬遜等,是最實際的方式。 Q:規則書有中文嗎? A:目前(2019/11)除少數台灣原創同人系統、以及部分中國大陸有代理的系統外,大部分無官方中文;也因此許多系統的資源必須使用該系統的原生語言方可找到較多資訊。 不過一些較具人氣的系統,網路上存在許多非官方翻譯規則,礙於版權問題此處就不多談,可自行蒐尋或私下詳聊。 Q:網路上有好多資料,規則書真的是必要的嗎? A:是。如果今天想進行的確確實實就是某一特定系統的TRPG遊戲,那該系統的規則書就是必要的,因為只有該系統的規則書能代表該系統、提供遊玩方式與指引。 當然,如果今天一團內的成員約好使用某一套網路資料進行遊戲,那也不是不行;但請所有成員記得,使用的就並非官方規則書,而是網路上的第三方資料,可能有和官方規則有出入之處、甚至遊玩過程與風格會有著甚大的差異。 Q:當主持人比較累嗎? A:是。悠子不會為了讓更多人跳入主持人的深坑而講場面話,主持人在一次跑團中肯定需要付出更多心力。 主持人是大多數TRPG遊戲中必須的職位,主持TRPG遊戲也是一門需要多方技能的專業。 儘管不是必要十分專業才能夠主持遊戲,但主持人在一次跑團中付出的心力肯定較多,是無庸置疑的。 【關於遊戲進行】 Q:角色卡要怎麼寫? A:請參照每個系統的規則書,內容必定有如何建立撰寫角色卡的詳細說明。同時也請和主持人進行討論。 Q:我要先有角色卡才能玩嗎? A:否,具體來說,「寫卡是跑團的一部分」。 雖說確實需要有角色卡,才能夠真正開始遊戲的劇情部分;但是這張角色卡,通常非能夠早早寫好留著有朝一日有團後使用的。 在正常的流程下,玩家會先有團,有了一個主持人確定主持這場遊戲,進而該主持人會陪同討論角色卡的填寫,方能適合該團使用;因每個主持人,即使根據同一系統的規則,也可能會因應故事的時空背景有不同要求,或個人習慣的房規。 Q:寫角色卡要多久? A:大多數時候寫卡都需要數小時的時間,且必須有主持人陪同。不過根據系統不同,也有寫卡僅需數分鐘、或是長達數週。 順帶一提,以常見的CoC(克蘇魯的呼喚)為例,面對面寫卡的情況至少約需一至二小時左右,若追求角色卡的豐富與完整度可能花費更長時間。 Q:一團要跑多久? A:根據系統、主持人風格習慣、劇情設計的不同,諸多變數之下短則數小時、長則數週甚至數月,沒有一定標準,可參閱該系統的規則書方能有較明確的參考。 但大概而言,除非是特別設計、或是捨棄了某些東西,否則一場TRPG遊戲很少能在兩小時內結束。 順帶一提,以常見的CoC(克蘇魯的呼喚)來說,面對面跑團最少約落在四到五小時(若少於這個時間,就悠子個人觀點上肯定是捨棄了許多東西),長則可以跑到數十甚至數百小時、持續數週甚至數月。 Q:我可以用手機跑以網路為媒介的團嗎? A:不一定,跑網路團前,請務必和主持人確認該團能接受的跑團媒介。 許多非面對面的網路團都要求使用電腦跑團,無論是以語音或是純文字做為媒介,設備都較為齊全、功能也好調整。 雖然部分團務接受使用手機,但往往收音不良、網路不穩、打字速度等狀況都會對跑團體驗造成巨大的影響,就悠子個人而言,還是使用電腦會好上一些。 ==== 閱讀至此,無論您是新手老手,悠子都感謝您願意多了解TRPG這個廣闊無垠的領域。 如果您仍有什麼不瞭解,可以至悠子的FACEBOOK粉絲頁私訊,儘管並不一定會立即回應,但悠子仍會盡可能抽空、在能力所及的範圍內和您聊聊、替您解答您想知道的關於TRPG的任何。 若您對TRPG確實有興趣、意圖踏入這個無底深坑,也可參考悠子的此篇撰文「我想接觸TRPG,我該怎麼做?」,有更為具體的入門方式指引。 本篇文未來也會因應狀況調整或隨時更新,再次感謝您的閱讀。 ==== 【更新紀錄】 2019/11/23 首次發佈。 Comments are closed.
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關於悠子悠子是一位喜歡TRPG的玩家與主持人。偶爾會寫一些希望能幫上其他人的東西,若這裡寫的任何東西能幫上任何人的一點忙,那就再好不過了。 文章分類
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May 2023
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