我是悠子,是一名TRPG主持人、也是玩家。
對我來說,TRPG是創作、是娛樂、是社交、也是一種心靈的糧食。
更是人生的一部份。
我想讓更多人理解,這個我所深愛的TRPG。
我想留給更多玩家,玩TRPG的開心與快樂。
對我來說,TRPG是創作、是娛樂、是社交、也是一種心靈的糧食。
更是人生的一部份。
我想讓更多人理解,這個我所深愛的TRPG。
我想留給更多玩家,玩TRPG的開心與快樂。
至2022年,悠子主持TRPG經驗約十餘年,總主持時數超過八千小時、其中非特定玩家的公開推廣團超過一千小時。
接觸系統不少、自認擅長主持的系統不多,
對克蘇魯的呼喚七版(Call of Cthulhu 7e)、夕燒小燒(ゆうやけこやけ)、暗影狂奔五版(Shadowrun 5e)等,略有研究。
亦有稍微涉略眾多其他系統。
悠子自評的主持風格,偏好玩家們一起創作故事。
比起「我的故事」,悠子更喜歡「我們的故事」。
接觸系統不少、自認擅長主持的系統不多,
對克蘇魯的呼喚七版(Call of Cthulhu 7e)、夕燒小燒(ゆうやけこやけ)、暗影狂奔五版(Shadowrun 5e)等,略有研究。
亦有稍微涉略眾多其他系統。
悠子自評的主持風格,偏好玩家們一起創作故事。
比起「我的故事」,悠子更喜歡「我們的故事」。
「嘿,你們想玩一場什麼樣的團?」
同時重視故事與合理、在規則的協助下,使玩家們沉浸式的融入。
悠子個人認為,規則與敘事,兩者並非相斥,而是相輔。
悠子會盡力在規則所建立的公平與公正下,讓玩家們表現自由的創作。
使每一次的TRPG,都是屬於玩家們獨一無二的旅程。
<委託悠子主持帶團>
悠子個人認為,規則與敘事,兩者並非相斥,而是相輔。
悠子會盡力在規則所建立的公平與公正下,讓玩家們表現自由的創作。
使每一次的TRPG,都是屬於玩家們獨一無二的旅程。
<委託悠子主持帶團>
用最簡單的道具,說最精彩的故事。
悠子會在這些地方活動,也能透過以上管道聯絡悠子。
電子信箱:[email protected]
悠子堅信,只要人類還擁有創意的一天,TRPG就不會被電子遊戲取代。
只要紙、筆、規則與共識、再加上人們思維創意,便產生無限可能。
但說了許多,悠子的自我介紹,或許仍僅那一句。
電子信箱:[email protected]
悠子堅信,只要人類還擁有創意的一天,TRPG就不會被電子遊戲取代。
只要紙、筆、規則與共識、再加上人們思維創意,便產生無限可能。
但說了許多,悠子的自我介紹,或許仍僅那一句。
我是悠子,我喜歡TRPG。